《双子星传奇(Litte Big Adventure)》系列是双星于 90 时代开发的两款前期 3D 著作。该系列有着一批忠实的传奇出重追随者 ,他们以为这个系列将是系列新著最好玩的游戏之一。
《双子星传奇》第一部著作于 1994 年面世 ,周年作续集则于 1997 年出售,将推在其时它们是启全视觉上令人形象深入且影响深远的著作。显然在近 30 年后的双星今天 ,技能取得了巨大的传奇出重开展,说它们是系列新著“最好玩的游戏”或许不再有说服力。尽管如此,周年作该系列仍然享有盛誉,将推上一年 Adeline Software 联合创始人 Dider Chanfray 宣告方案将推出系列第三部回归著作。启全
可是双星现在,这些方案好像现已改动。传奇出重该工作室此前曾将《双子星传奇》移植到移动设备上,系列新著期望这能重新点燃玩家对游戏的爱好:“好像很快地就没有首要发行商对《双子星传奇》感爱好了 ,”Chanfray 写道 :“悲痛的现实便是 ,社区——尽管仍旧活泼且忠实——可是规划太小以至于无法发布新作 。财政危险真实太大了 。”
Chanfray 表明,工作室相同认识到《双子星》系列正在逐步淡入文明认识的布景傍边:“当 PlayStation 独家的《小小大星球(Little Big Planet)》推出时——一个更大具有更多受众和名望的 IP——‘Little Big’ 这两个词变得更多是关于那个 IP 而不是《双子星》 ,这使得环绕《双子星》的营销和宣扬变得愈加具有挑战性。”
这些现实意味着当 Adeline Software 要考虑出资他们的粉丝的未来时 ,开始推出新作的战略无疑是失利的 。
“咱们很快认识到开始想要制造的第三款游戏——《the Genesis of Stellar Entity(暂译 :星体来源)》——制造起来会很古怪。剧本是为了结束该系列而编写的初稿 。有了新工作室,咱们不会想要立马结束这个系列,咱们想要招引更多玩家,把精彩的国际、标志性的使命和故事共享给尽或许多的玩家 ,然后创造出更多的 Twinsunian 冒险。” Chanfray 说道:“因而咱们决议重启 Twinsen(双子星)的故事 。”
该工作室方案与十几名中心团队成员一起开发重制游戏,并在 2024 年系列 30 周年纪念日一起发布。因为《小小大星球》姓名堆叠度问题,重启新作将被称为《Twinsen's Little Big Adventure(双子星小小大冒险)》。
作为重启系列决议的一部分 ,Adeline Software 也一起将原版游戏的代码开源 ,并表明将“会尽咱们最大的才能支撑任何粉丝项目或 MOD” 。